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DeView 2009 Web

1.gif     NHN의 기술과 서비스를 보다 많은 분들과 공유하여, 보다 쉽고
    편리한 개발과 풍요로운 서비스 토양을 만들어가고자 합니다.
    여러분이 만드는 서비스가 한국의 웹 환경을 더욱 튼튼하게
    자라게 할 수 있을 것이라고 믿습니다.

    대   상  | SW개발자, 인터넷 서비스 제공자, IT 관련 대학생/일반인
    등록 방법  | 9월 11일까지 사전 등록 선착순 1,000

 

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  1. Track A 서비스 개방

    대상
    NHN 서비스 개방 담론에 관심있는 기자, 커뮤니케이션캐스트의 제휴대상인 중소사이트, 오픈API응용개발자
    내용
    서비스개방 사례 소개 및 향후 계획 발표/ 오픈 API 응용개발 컨테스트 계획 소개
  2. Track B 게임 플랫폼

    대상
    게임제작에 관심 있는 사람
    내용
    게임오븐 비즈니스 및 플랫폼 소개, 제작 사례
  3. Track C 정보 플랫폼

    대상
    XE 및 개발자센터에 공개된 오픈소스에 관심이 있는 개발자
    내용
    프로젝트별 로드맵, 응용 사례 및 데모
  4. 튜토리얼

    대상
    실습 중심의 오픈소스 참여 또는 사용에 관심있는 개발자
    내용
    상세기술설명 및 개발 데모로 구성, 혼자서 실습하도록 실습 리플렛 제공

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Track1 서비스 개방

Track2 게임플랫폼

Track3 정보플랫폼

Track4 튜토리얼

11:00 ~ 12:00 키노트 - 대표이사 김상헌 -
12:00 ~ 1:30 점심
1:30 ~ 2:10 뉴스캐스트 모델의 진화
- 홍은택 -
게임오븐
- 성석현-
XE의 이해와 개발 방법
및 응용사례
- 고영수/윤대근 -
게임오븐을
이용한
게임 제작 실습
- 이강인 -
- 이동훈 -
분산시스템
- 김우현 -
- 심탁길 -
2:10 ~ 2:20 휴식
2:20 ~ 3:00 오픈 캐스트
개방성과 향후 계획
- 조수용 -
아이두게임
서비스 플랫폼
- 김기범 -
CUBRID 고가용성
아키텍처 및 XE 응용사례
- 박기은/김성규 -
2:10 ~ 2:20 휴식
3:30 ~ 4:10 커뮤니케이션 캐스트
소개 및 제휴 기대효과
- 이람 -
게임제작사례 I (20분)
- 안승민 -
게임 제작 사례 II(20분)
- 박병선 -
SmartEditor의
확장 및 응용사례
- 나건표/임경태 -
XE 모듈 개발 및
스킨 제작 가이드
- 김예솔 -
- 정찬명 -
CUBRID Manager 플러그인 개발
- 최중연 -
4:10 ~ 4:20 휴식
4:20 ~ 5:00 오픈 API 소개 및
향후 운영 방안
- 권순선 -
게임제작사례 III (20분)
- 이성도 -
게임제작사례 IV (20분)
- 김백기 -
정보플랫폼
응용사례
- 홍성표/황원근 -
5:00 ~ 5:30 폐회 & 경품추첨
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