[ 객체 ] Exceptions 07년 1학기

예외 유형
exceptions.bmp

예외 다루기 및 예외 코드 구조

Try ( ) {
 // 하나이상의 예외를 발생 시킬 것 같은 코드를 포함
 // 이거 에러가 날까??? 모르겠네.. 이런 것들
 // 예외 발생 가능 코드
}
Catch ( ) {
 // 예외를 처리하는 코드
}
Finally ( ) {
 // try 블록 내의 예외 발생 여부 상관없이 항상 메소드를 끝나기 전에 실행
 // 예외 처리 하다가 finally를 만나면 반드시 실행해라
 // try 코드 끝난 후 항상 실행되는 코드
}

Throwable 클래스의 public 메소드
get Message()
printStackTrace()
printStackTrace(print stream)
-> fillInStackTrace()

고급프로그램일 수록 예외 처리를 잘한다.
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